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Kingdom Hearts: Soluzione,Trucchi e altro ancora!!

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master kingdom hearts
view post Posted on 13/11/2009, 15:42 by: master kingdom hearts




UNA NUOVA PARTE APPENA FINITA DI SCRIVERE DELLA SOLUZIONE DI KH!!
Quando Sora riprenderà i sensi vi ritroverete al Primo Distretto della Città di Mezzo (un buon posto per allenarsi in futuro). Esplorate il primo distretto, salvate nel negozio di accessori e vedete la mercanzia.

NEGOZIO DI ACCESSORI DI CID
Collana protect – 150 munny
Anello fire – 250 munny
Anello blizzard – 250 munny
Anello thunder – 250 munny
Abilmonile – 200 munny

NEGOZIO DI ACCESSORI DI QUI,QUO E QUA
Pozione – 25 munny
Granpozione – 60 munny
Etere – 100 munny
Tenda – 150 munny

Per chi non lo sapesse, i munny sono i soldi che vi permetteranno di comprare qualsiasi cosa che c’è nei negozi. Per guadagnarli dovete sconfiggere gli heartless che lasceranno cadere delle palline gialle, e cioè i munny. Quando prendete queste palline osservate l'angolo in basso a sinistra dello schermo per accorgervi di quanto avete "guadagnato".
Per quanto riguarda gli oggetti, questi potete li potete ottenere sconfiggendo i nemici, che ogni tanto lasciano cadere questi oggetti. Si possono ottenere anche aprendo i forzieri e, naturalmente comprandoli. Tutti quelli acquisiti andranno nella scorta e voi potete decidere se equipaggiarli.
Ora dirigetevi al secondo distretto e scoprirete che in molti luoghi non potete ancora andare e che ci sono dei simboli (i marchi trio: possono essere blu, rosso, verde, giallo e bianco); per ora non potete fare molto, quindi perlustrate la città e poi ritornate al primo distretto e salvate il gioco.
Ora uscite dal negozio e dovete combattere contro Leon.

BOSS LEON
HP 120
ATT 8
DIF 8
EXP 30
OGG. OTTENUTI: Elisir (lo riceverete più tardi)
Appena comincerà la battaglia userà la magia fire, saltate o spostatevi velocemente per non essere colpiti. Aspettate che attacchi, schivate e attaccatelo con combo aeree. Non è importante vincere questa battaglia perché l’esito non influenzerà il corso del gioco.

Dopo la conversazione con Leon e Yuffie il keyblade acquisirà il potere di aprire le serrature, quindi aprite il forziere sul tavolo. Dopo aver salvato, parlate con Leon e vi ritroverete sulla strada sul retro e dovrete vedervela con un nuovo tipo di nemici: i Soldato. Ora potete andare direttamente al terzo distretto oppure potete continuare a girovagare. Vi consiglio di comprare delle pozioni per prepararvi al boss che dovrete affrontare tra poco. Davanti all’ingresso del negozio di accessori troverete Aerith che vi darà una Granpozione. Ora equipaggiate delle pozioni oppure gran pozioni se la vostra barra HP è già abbastanza lunga e abilitate le abilità che avete ottenuto (se già ne avete). Dirigetevi al terzo distretto e qui incontrerete paperino e Pippo e insieme a loro combatterete una serie di soldati, dopodiché apparirà la Guardia di Ferro.

BOSS GUARDIA DI FERRO
HP 700 Torso di Ferro, 84 Pugni di Ferro, 196 Piedi di Ferro
ATT 8
DIF 8
EXP 110
OGG. OTTENUTO: Sangue Blu
La Guardia Di ferro è composta da cinque parti da attaccare separatamente: due braccia, due gambe e il torso con la testa. Potete danneggiare il torso solo dopo aver distrutto anche le altre parti. Agganciate con R1 le braccia e colpi tele continuamente, allontanatevi quando iniziano a ruotare. Dopo colpite i piedi e quando li avete distrutti concentratevi sul torso: colpi telo ripetutamente e allontanatevi quando girerà. State attenti perché subito dopo attaccherà. Potete parare questo attacco con iperguardia se già la avete, se no attaccatela per bloccarla. Alla fine dello scontro otterrete il Sangue Blu ed equipaggiatelo.

Dopo la battaglia, paperino e Pippo si uniranno a voi e riceverete 100 munny da Aerith e (se siete riusciti a battere Leon) un elisir. Sora imparerà anche ad utilizzare la sua prima magia: fire.

Appena Paperino e Pippo si uniranno al gruppo potrete comprare delle nuove armi più potenti per loro:
Stella Lucente – 150 munny
Mazza da guerra – 250 munny
Distruttore – 150 munny
Scudo del prode – 250 munny

Subito potrete:
1. Attivare i march trio blu che troverete in tutti e tre i distretti. Per attivarli, posizionatevi vicino e selezionate “trio” dal menu dei comandi di Sora. Quello vicino al negozio di oggetti vi farà ottenere una cartolina; le cartoline vanno imbucate nella cassetta delle lettere nella piazza del primo distretto; in tutto ce ne sono dieci sparse per tutto il mondo e per ognuna che ne inviate riceverete un oggetto.
2. Nella stanza verde dell’hotel c’è un orologio sulla porta che conduce alla stanza rossa. Colpi telo per spostare le lancette prima su 12, poi su 6 e infine su 7. Sentirete suonare una campana ogni volta che otterrete l’ora giusta e alla fine riceverete un mithril.
3. Se lanciate fire sulla porta nel terzo distretto sulla quale c’è un simbolo del fuoco potrete recarvi alla casa di merlino. In questo momento dell’avventura potrete solo allenarvi con le magie ma con lo svolgersi del gioco ci sarà la Fata Smemorina che vi donerà delle invocazioni (se gli consegnerete le pietre invocatrici) e, se raccoglierete le pagine strappate negli altri mondi, potrete raggiungere il mondo bonus di Winnie The Pooh.
4. Dietro al negozio di accessori troverete delle casse. Spostatene due dietro il retro del negozio e posizionatele una sopra all’altra per raggiungere il tetto e trovare un’altra cartolina.
5. Parlando con alcune persone in città verrete a conoscenza della scomparsa dei 99 cuccioli di Pongo e Peggy; d’ora in avanti potete trovarli ( ce ne sono tre per forziere) per i mondi (in tutto sono 33 forzieri da aprire).

Per ora alla città di mezzo è tutto, ma successivamente ci ritornerete per continuare con la storia e per scoprire altri segreti per ora inaccessibili. Quindi salite sulla Gummiship e selezionate un nuovo mondo!
 
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49 replies since 11/11/2009, 19:12   14651 views
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